#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include "gtaText.h"

#ifdef _UNICODE
static TCHAR * gxtFiles[5] = { L"american", L"french", L"german", L"italian", L"spanish" };
#define GXT_PATH L"%s/text/%s.gxt"
#define GXT_MPACK_PATH L"%s/mpack/mpack%d/text.gxt"
#define
#else
static TCHAR * gxtFiles[5] = { "american", "french", "german", "italian", "spanish" };
#define GXT_PATH "%s/text/%s.gxt"
#define GXT_MPACK_PATH "%s/mpack/mpack%d/text.gxt"
#endif // STANDALONE



// TODO: возможно, этим функциям стоит найти какое-то другое место (хотя и здесь неплохо)
DWORD crc32FromUpcaseString (char * key);

// TODO: вынести куда надо
extern int language;
extern TCHAR * gamePath;	// путь в папке с игрой
extern TCHAR * userPath;	// путь к данным в папке пользователя

extern BYTE mpackNumber;	// номер загружаемого mission pack ( 0 - основная игра )

static char * emptyString = "";


// >> 6A0000
// поиск строки в индексе по ключу
// TODO: поскольку эта функция вызывается только из CText::locate, целесообразно передавать вместо ключа сразу хэш,
//		чтобы не считать его два раза
char * CText::TKey::locate(char *key, bool *found) {
	DWORD hash = crc32FromUpcaseString (key);
	DWORD low = 0;
	DWORD high = size-1;

	// NOTE: в оригинале, это была функция TKey::bsearch (>> 69F570). 
	//		поскольку больше она нигде не используется, заинлайнено
	while (low <= high) {
		DWORD idx = (low+high)/2;
		if (data[idx].hash == hash) {
			*found = true;	
			return data[idx].ptr;
		}
		if (data[idx].hash < hash)
			low = idx+1;
		else
			high = idx-1;
	}
	*found = false;
	return NULL;
}

// >> 6A0050
// поиск строки в загруженном индексе по ключу
char * CText::locate(char *key) {
	if (!key || *key == ' ' || *key == '\0')
		return emptyString;

	bool found;
	char * str = tkeyMain.locate (key, &found);
	if (found)
		return str;
	
	if ((mpackNumber || haveTabl) && missionLoaded) {
		str = tkeyMission.locate (key, &found);
		if (found)
			return str;
	}
	return emptyString;
}

CText::CText() {
	// TODO: временно вставленный CMemoryMappedFile
	filePtr = NULL;
	hFile = hMmap = INVALID_HANDLE_VALUE;

	f20 = 0x65; // TODO: ??
	haveTabl = missionLoaded = false;
	tkeyMain.data = tkeyMission.data = NULL;
	tdatMain.text = tdatMission.text = NULL;
	tabl.size = 0;
	memset (missionName, 0, 8);
}

// >> 69FF20
// очистить загруженный gxt
void CText::clear () {
	// TODO: _69EDC0 (false); // clearScreenText (); еще не разобрана
	tkeyMain.clear ();
	tdatMain.clear ();
	tkeyMission.clear ();
	tdatMission.clear ();
	missionLoaded = cderrorInitialized = false;	
	memset (missionName, '\0', 8);
}

// загрузить .gxt-файл 
// В случае, если этот модуль используется отдельно, имя файла передается параметром
// Если модуль используется в составе игры, имя файла получается из таблицы, в зависимости от используемого языка


// >> 6A01A0
void CText::load (bool noMpack) {
	clear ();
	if (language >= 5)
		return;

	TCHAR filenameBuffer[MAX_PATH];	
	_stprintf_s (filenameBuffer, MAX_PATH, GXT_PATH, gamePath, gxtFiles[language]); // STANDALONE
	mapFile (filenameBuffer);
	if (!filePtr) 
		return;	// если файл не удалось открыть, прочесть из него тоже ничего не получится

	// TODO: на самом деле, здесь должно быть несколько методов для чтения разных версий формата (GTA3/VC/...)
	DWORD	offset = 4;	// пропускаем два word заголовка для SA
	bool	foundTKey = false;
	bool	foundTDat = false;

	while (!(foundTKey && foundTDat)) {
		if (fileLength-offset < 8)	// check end of file
			break;

		DWORD tag = *(DWORD *)(filePtr+offset);
		DWORD length = *(DWORD *)(filePtr+offset+4);
		offset += 8;
		if (!length)
			continue;	// zero-length tag
		if (length+offset > fileLength)
			break;	// а файл-то... кончился

		switch (tag) {
        case 0x4C424154:    // 'TABL'
			tabl.read (length, filePtr+offset);
			haveTabl = true;
			break;
        case 0x59454B54:    // 'TKEY'
			tkeyMain.read (length, filePtr+offset);
			foundTKey = true;
			break;
        case 0x54414454:    // 'TDAT'
			tdatMain.read (length, filePtr+offset);
			foundTDat = true;
			break;			
		}
		offset += length;	// считаем, что все выравнивания в файле соблюдаются строго. В оригинале этого не было.
	}

	unmapFile ();

	// здесь у нас есть загруженный TABL и первые TKEY и TDAT
	// поправим указатели в tkeyMain
	DWORD tdatPtr = (DWORD)tdatMain.text;	// 64-bit nonportable
	for (DWORD i = 0; i < tkeyMain.size; i++)
		tkeyMain.data[i].ptr += tdatPtr;

	// TODO: а вообще это зачем-то надо не на PS2 ?
	strcpy_s (cderrorText, 256, locate ("CDERROR"));
	cderrorInitialized = true;

	/* TODO: отложено до момента, пока будет разобрана структура меню
	if (!noMpack) 
		while (!missionLoaded && mpackNumber > 0) {
			if (_BA6748->_57D720 ())	// menu->selectMpack ()
				loadMpack ();
		}
	*/
}

// >> 69F9A0
// load mission pack text
void CText::loadMpack() {
	// TODO: _69EDC0 (true); // clearScreenText ();
	tkeyMission.clear ();
	tdatMission.clear ();
	missionLoaded = false;
	memset (missionName, 0, 8);

	// open .gxt file
	TCHAR filenameBuffer[MAX_PATH];	
	_stprintf_s (filenameBuffer, MAX_PATH, GXT_MPACK_PATH, userPath, mpackNumber, gxtFiles[language]); // STANDALONE
	mapFile (filenameBuffer);
	if (!filePtr) 
		return;	// если файл не удалось открыть, прочесть из него тоже ничего не получится

	// TODO: на самом деле, здесь должно быть несколько методов для чтения разных версий формата (GTA3/VC/...)
	DWORD	offset = 4;	// пропускаем два word заголовка для SA
	bool	foundTKey = false;
	bool	foundTDat = false;

	while (!(foundTKey && foundTDat)) {
		if (fileLength-offset < 8)	// check end of file
			break;

		DWORD tag = *(DWORD *)(filePtr+offset);
		DWORD length = *(DWORD *)(filePtr+offset+4);
		offset += 8;
		if (!length)
			continue;	// zero-length tag
		if (length+offset > fileLength)
			break;	// а файл-то... кончился

		switch (tag) {
        case 0x59454B54:    // 'TKEY'
			tkeyMission.read (length, filePtr+offset);
			foundTKey = true;
			break;
        case 0x54414454:    // 'TDAT'
			tdatMission.read (length, filePtr+offset);
			foundTDat = true;
			break;			
		}
		offset += length;	// считаем, что все выравнивания в файле соблюдаются строго. В оригинале этого не было.
	}

	unmapFile ();

	// здесь у нас есть загруженный TABL и первые TKEY и TDAT
	// поправим указатели в tkeyMain
	DWORD tdatPtr = (DWORD)tdatMission.text;	// 64-bit nonportable
	for (DWORD i = 0; i < tkeyMission.size; i++)
		tkeyMission.data[i].ptr += tdatPtr;
	
	strcpy_s (missionName, 8, "MPNAME");
	missionLoaded = true;
}

// >> 69FBF0
// загрузить текст для миссии
void CText::loadMission (char * name) {
	if (mpackNumber)
		return;	// если используется mission pack, обычные миссии из GXT не загружаются

	if (language >= 5)
		return;	// undefined language

	// TODO: _69EDC0 (true); // clearScreenText ();
	tkeyMission.clear ();
	tdatMission.clear ();
	memset (missionName, 0, 8);

	// найдем нужную миссию в tabl
	// TODO: вообще, это поддается оптимизации, например можно отсортировать tabl и искать в нем DWORD[2], добитый нулями
	DWORD i;
	for (i = 0; i < tabl.size; i++) 
		if (!strcmp (tabl.data[i].name, name))
			break;

	if (i >= tabl.size)
		return;	// mission not found

	// open .gxt file
	TCHAR filenameBuffer[MAX_PATH];	
	_stprintf_s (filenameBuffer, MAX_PATH, GXT_PATH, gamePath, gxtFiles[language]); // STANDALONE
	mapFile (filenameBuffer);
	if (!filePtr) 
		return;	// если файл не удалось открыть, прочесть из него тоже ничего не получится

	DWORD offset = tabl.data[i].offset;

	bool	foundTKey = false;
	bool	foundTDat = false;

	while (!(foundTKey && foundTDat)) {
		if (fileLength-offset < 8)	// check end of file
			break;

		DWORD tag = *(DWORD *)(filePtr+offset);
		DWORD length = *(DWORD *)(filePtr+offset+4);
		offset += 8;
		if (!length)
			continue;	// zero-length tag
		if (length+offset > fileLength)
			break;	// а файл-то... кончился

		switch (tag) {
        case 0x59454B54:    // 'TKEY'
			tkeyMission.read (length, filePtr+offset);
			foundTKey = true;
			break;
        case 0x54414454:    // 'TDAT'
			tdatMission.read (length, filePtr+offset);
			foundTDat = true;
			break;			
		}
		offset += length;	// считаем, что все выравнивания в файле соблюдаются строго. В оригинале этого не было.
	}

	unmapFile ();

	// поправим указатели в tkeyMain
	DWORD tdatPtr = (DWORD)tdatMission.text;	// 64-bit nonportable
	for (DWORD i = 0; i < tkeyMission.size; i++)
		tkeyMission.data[i].ptr += tdatPtr;

	strcpy_s (missionName, 8, name);
	missionLoaded = true;
}

bool CText::mapFile(TCHAR *name) {
	hFile = CreateFile (name, FILE_READ_ACCESS, FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
	if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) 
		return false;
	fileLength = GetFileSize (hFile, NULL);
	hMmap = CreateFileMapping (hFile, NULL, PAGE_READONLY, 0, fileLength, NULL);
	if (hMmap == INVALID_HANDLE_VALUE) {
		CloseHandle (hFile);
		hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
		return false;
	}
	filePtr = (BYTE *)MapViewOfFile (hMmap, FILE_MAP_READ, 0, 0, fileLength);
	return filePtr != NULL;
}

void CText::unmapFile () {
	if (filePtr) {
		UnmapViewOfFile (filePtr);
		filePtr = NULL;
	}
	if (hMmap != INVALID_HANDLE_VALUE) {
		CloseHandle (hMmap);
		hMmap = INVALID_HANDLE_VALUE;
	}
	if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) {
		CloseHandle (hFile);
		hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
	}
}

//=================================================================================================================================
static const DWORD crcTable[256] = {
    0x00000000UL, 0x77073096UL, 0xee0e612cUL, 0x990951baUL, 0x076dc419UL,
    0x706af48fUL, 0xe963a535UL, 0x9e6495a3UL, 0x0edb8832UL, 0x79dcb8a4UL,
    0xe0d5e91eUL, 0x97d2d988UL, 0x09b64c2bUL, 0x7eb17cbdUL, 0xe7b82d07UL,
    0x90bf1d91UL, 0x1db71064UL, 0x6ab020f2UL, 0xf3b97148UL, 0x84be41deUL,
    0x1adad47dUL, 0x6ddde4ebUL, 0xf4d4b551UL, 0x83d385c7UL, 0x136c9856UL,
    0x646ba8c0UL, 0xfd62f97aUL, 0x8a65c9ecUL, 0x14015c4fUL, 0x63066cd9UL,
    0xfa0f3d63UL, 0x8d080df5UL, 0x3b6e20c8UL, 0x4c69105eUL, 0xd56041e4UL,
    0xa2677172UL, 0x3c03e4d1UL, 0x4b04d447UL, 0xd20d85fdUL, 0xa50ab56bUL,
    0x35b5a8faUL, 0x42b2986cUL, 0xdbbbc9d6UL, 0xacbcf940UL, 0x32d86ce3UL,
    0x45df5c75UL, 0xdcd60dcfUL, 0xabd13d59UL, 0x26d930acUL, 0x51de003aUL,
    0xc8d75180UL, 0xbfd06116UL, 0x21b4f4b5UL, 0x56b3c423UL, 0xcfba9599UL,
    0xb8bda50fUL, 0x2802b89eUL, 0x5f058808UL, 0xc60cd9b2UL, 0xb10be924UL,
    0x2f6f7c87UL, 0x58684c11UL, 0xc1611dabUL, 0xb6662d3dUL, 0x76dc4190UL,
    0x01db7106UL, 0x98d220bcUL, 0xefd5102aUL, 0x71b18589UL, 0x06b6b51fUL,
    0x9fbfe4a5UL, 0xe8b8d433UL, 0x7807c9a2UL, 0x0f00f934UL, 0x9609a88eUL,
    0xe10e9818UL, 0x7f6a0dbbUL, 0x086d3d2dUL, 0x91646c97UL, 0xe6635c01UL,
    0x6b6b51f4UL, 0x1c6c6162UL, 0x856530d8UL, 0xf262004eUL, 0x6c0695edUL,
    0x1b01a57bUL, 0x8208f4c1UL, 0xf50fc457UL, 0x65b0d9c6UL, 0x12b7e950UL,
    0x8bbeb8eaUL, 0xfcb9887cUL, 0x62dd1ddfUL, 0x15da2d49UL, 0x8cd37cf3UL,
    0xfbd44c65UL, 0x4db26158UL, 0x3ab551ceUL, 0xa3bc0074UL, 0xd4bb30e2UL,
    0x4adfa541UL, 0x3dd895d7UL, 0xa4d1c46dUL, 0xd3d6f4fbUL, 0x4369e96aUL,
    0x346ed9fcUL, 0xad678846UL, 0xda60b8d0UL, 0x44042d73UL, 0x33031de5UL,
    0xaa0a4c5fUL, 0xdd0d7cc9UL, 0x5005713cUL, 0x270241aaUL, 0xbe0b1010UL,
    0xc90c2086UL, 0x5768b525UL, 0x206f85b3UL, 0xb966d409UL, 0xce61e49fUL,
    0x5edef90eUL, 0x29d9c998UL, 0xb0d09822UL, 0xc7d7a8b4UL, 0x59b33d17UL,
    0x2eb40d81UL, 0xb7bd5c3bUL, 0xc0ba6cadUL, 0xedb88320UL, 0x9abfb3b6UL,
    0x03b6e20cUL, 0x74b1d29aUL, 0xead54739UL, 0x9dd277afUL, 0x04db2615UL,
    0x73dc1683UL, 0xe3630b12UL, 0x94643b84UL, 0x0d6d6a3eUL, 0x7a6a5aa8UL,
    0xe40ecf0bUL, 0x9309ff9dUL, 0x0a00ae27UL, 0x7d079eb1UL, 0xf00f9344UL,
    0x8708a3d2UL, 0x1e01f268UL, 0x6906c2feUL, 0xf762575dUL, 0x806567cbUL,
    0x196c3671UL, 0x6e6b06e7UL, 0xfed41b76UL, 0x89d32be0UL, 0x10da7a5aUL,
    0x67dd4accUL, 0xf9b9df6fUL, 0x8ebeeff9UL, 0x17b7be43UL, 0x60b08ed5UL,
    0xd6d6a3e8UL, 0xa1d1937eUL, 0x38d8c2c4UL, 0x4fdff252UL, 0xd1bb67f1UL,
    0xa6bc5767UL, 0x3fb506ddUL, 0x48b2364bUL, 0xd80d2bdaUL, 0xaf0a1b4cUL,
    0x36034af6UL, 0x41047a60UL, 0xdf60efc3UL, 0xa867df55UL, 0x316e8eefUL,
    0x4669be79UL, 0xcb61b38cUL, 0xbc66831aUL, 0x256fd2a0UL, 0x5268e236UL,
    0xcc0c7795UL, 0xbb0b4703UL, 0x220216b9UL, 0x5505262fUL, 0xc5ba3bbeUL,
    0xb2bd0b28UL, 0x2bb45a92UL, 0x5cb36a04UL, 0xc2d7ffa7UL, 0xb5d0cf31UL,
    0x2cd99e8bUL, 0x5bdeae1dUL, 0x9b64c2b0UL, 0xec63f226UL, 0x756aa39cUL,
    0x026d930aUL, 0x9c0906a9UL, 0xeb0e363fUL, 0x72076785UL, 0x05005713UL,
    0x95bf4a82UL, 0xe2b87a14UL, 0x7bb12baeUL, 0x0cb61b38UL, 0x92d28e9bUL,
    0xe5d5be0dUL, 0x7cdcefb7UL, 0x0bdbdf21UL, 0x86d3d2d4UL, 0xf1d4e242UL,
    0x68ddb3f8UL, 0x1fda836eUL, 0x81be16cdUL, 0xf6b9265bUL, 0x6fb077e1UL,
    0x18b74777UL, 0x88085ae6UL, 0xff0f6a70UL, 0x66063bcaUL, 0x11010b5cUL,
    0x8f659effUL, 0xf862ae69UL, 0x616bffd3UL, 0x166ccf45UL, 0xa00ae278UL,
    0xd70dd2eeUL, 0x4e048354UL, 0x3903b3c2UL, 0xa7672661UL, 0xd06016f7UL,
    0x4969474dUL, 0x3e6e77dbUL, 0xaed16a4aUL, 0xd9d65adcUL, 0x40df0b66UL,
    0x37d83bf0UL, 0xa9bcae53UL, 0xdebb9ec5UL, 0x47b2cf7fUL, 0x30b5ffe9UL,
    0xbdbdf21cUL, 0xcabac28aUL, 0x53b39330UL, 0x24b4a3a6UL, 0xbad03605UL,
    0xcdd70693UL, 0x54de5729UL, 0x23d967bfUL, 0xb3667a2eUL, 0xc4614ab8UL,
    0x5d681b02UL, 0x2a6f2b94UL, 0xb40bbe37UL, 0xc30c8ea1UL, 0x5a05df1bUL,
    0x2d02ef8dUL
};


DWORD crc32FromUpcaseString (char * key) {
	DWORD crc = 0xFFFFFFFF;
	while (*key) 
		crc = crcTable[(crc^toupper(*key++))&0xff]^(crc >> 8);
	return crc;
}


//=================================================================================================================================
#ifdef STANDALONE

int language = 0;
TCHAR * gamePath = "c:/games/gta-sanandreas";
TCHAR * userPath = "";
BYTE mpackNumber = 0;

CText gxt;

char gxtkey[256];

void main (int argc, char ** argv) {
	gxt.load (true);
	printf ("american.gxt loaded, enter key:\n");
	while (1) {
		gets_s (gxtkey, 256);
		if (strlen (gxtkey) < 1)
			break;
		printf ("%s: %s\n", gxtkey, gxt.locate (gxtkey));
	}
}
#endif // STANDALONE
