#include #include #include #include "gtaText.h" #ifdef _UNICODE static TCHAR * gxtFiles[5] = { L"american", L"french", L"german", L"italian", L"spanish" }; #define GXT_PATH L"%s/text/%s.gxt" #define GXT_MPACK_PATH L"%s/mpack/mpack%d/text.gxt" #define #else static TCHAR * gxtFiles[5] = { "american", "french", "german", "italian", "spanish" }; #define GXT_PATH "%s/text/%s.gxt" #define GXT_MPACK_PATH "%s/mpack/mpack%d/text.gxt" #endif // STANDALONE // TODO: возможно, этим функциям стоит найти какое-то другое место (хотя и здесь неплохо) DWORD crc32FromUpcaseString (char * key); // TODO: вынести куда надо extern int language; extern TCHAR * gamePath; // путь в папке с игрой extern TCHAR * userPath; // путь к данным в папке пользователя extern BYTE mpackNumber; // номер загружаемого mission pack ( 0 - основная игра ) static char * emptyString = ""; // >> 6A0000 // поиск строки в индексе по ключу // TODO: поскольку эта функция вызывается только из CText::locate, целесообразно передавать вместо ключа сразу хэш, // чтобы не считать его два раза char * CText::TKey::locate(char *key, bool *found) { DWORD hash = crc32FromUpcaseString (key); DWORD low = 0; DWORD high = size-1; // NOTE: в оригинале, это была функция TKey::bsearch (>> 69F570). // поскольку больше она нигде не используется, заинлайнено while (low <= high) { DWORD idx = (low+high)/2; if (data[idx].hash == hash) { *found = true; return data[idx].ptr; } if (data[idx].hash < hash) low = idx+1; else high = idx-1; } *found = false; return NULL; } // >> 6A0050 // поиск строки в загруженном индексе по ключу char * CText::locate(char *key) { if (!key || *key == ' ' || *key == '\0') return emptyString; bool found; char * str = tkeyMain.locate (key, &found); if (found) return str; if ((mpackNumber || haveTabl) && missionLoaded) { str = tkeyMission.locate (key, &found); if (found) return str; } return emptyString; } CText::CText() { // TODO: временно вставленный CMemoryMappedFile filePtr = NULL; hFile = hMmap = INVALID_HANDLE_VALUE; f20 = 0x65; // TODO: ?? haveTabl = missionLoaded = false; tkeyMain.data = tkeyMission.data = NULL; tdatMain.text = tdatMission.text = NULL; tabl.size = 0; memset (missionName, 0, 8); } // >> 69FF20 // очистить загруженный gxt void CText::clear () { // TODO: _69EDC0 (false); // clearScreenText (); еще не разобрана tkeyMain.clear (); tdatMain.clear (); tkeyMission.clear (); tdatMission.clear (); missionLoaded = cderrorInitialized = false; memset (missionName, '\0', 8); } // загрузить .gxt-файл // В случае, если этот модуль используется отдельно, имя файла передается параметром // Если модуль используется в составе игры, имя файла получается из таблицы, в зависимости от используемого языка // >> 6A01A0 void CText::load (bool noMpack) { clear (); if (language >= 5) return; TCHAR filenameBuffer[MAX_PATH]; _stprintf_s (filenameBuffer, MAX_PATH, GXT_PATH, gamePath, gxtFiles[language]); // STANDALONE mapFile (filenameBuffer); if (!filePtr) return; // если файл не удалось открыть, прочесть из него тоже ничего не получится // TODO: на самом деле, здесь должно быть несколько методов для чтения разных версий формата (GTA3/VC/...) DWORD offset = 4; // пропускаем два word заголовка для SA bool foundTKey = false; bool foundTDat = false; while (!(foundTKey && foundTDat)) { if (fileLength-offset < 8) // check end of file break; DWORD tag = *(DWORD *)(filePtr+offset); DWORD length = *(DWORD *)(filePtr+offset+4); offset += 8; if (!length) continue; // zero-length tag if (length+offset > fileLength) break; // а файл-то... кончился switch (tag) { case 0x4C424154: // 'TABL' tabl.read (length, filePtr+offset); haveTabl = true; break; case 0x59454B54: // 'TKEY' tkeyMain.read (length, filePtr+offset); foundTKey = true; break; case 0x54414454: // 'TDAT' tdatMain.read (length, filePtr+offset); foundTDat = true; break; } offset += length; // считаем, что все выравнивания в файле соблюдаются строго. В оригинале этого не было. } unmapFile (); // здесь у нас есть загруженный TABL и первые TKEY и TDAT // поправим указатели в tkeyMain DWORD tdatPtr = (DWORD)tdatMain.text; // 64-bit nonportable for (DWORD i = 0; i < tkeyMain.size; i++) tkeyMain.data[i].ptr += tdatPtr; // TODO: а вообще это зачем-то надо не на PS2 ? strcpy_s (cderrorText, 256, locate ("CDERROR")); cderrorInitialized = true; /* TODO: отложено до момента, пока будет разобрана структура меню if (!noMpack) while (!missionLoaded && mpackNumber > 0) { if (_BA6748->_57D720 ()) // menu->selectMpack () loadMpack (); } */ } // >> 69F9A0 // load mission pack text void CText::loadMpack() { // TODO: _69EDC0 (true); // clearScreenText (); tkeyMission.clear (); tdatMission.clear (); missionLoaded = false; memset (missionName, 0, 8); // open .gxt file TCHAR filenameBuffer[MAX_PATH]; _stprintf_s (filenameBuffer, MAX_PATH, GXT_MPACK_PATH, userPath, mpackNumber, gxtFiles[language]); // STANDALONE mapFile (filenameBuffer); if (!filePtr) return; // если файл не удалось открыть, прочесть из него тоже ничего не получится // TODO: на самом деле, здесь должно быть несколько методов для чтения разных версий формата (GTA3/VC/...) DWORD offset = 4; // пропускаем два word заголовка для SA bool foundTKey = false; bool foundTDat = false; while (!(foundTKey && foundTDat)) { if (fileLength-offset < 8) // check end of file break; DWORD tag = *(DWORD *)(filePtr+offset); DWORD length = *(DWORD *)(filePtr+offset+4); offset += 8; if (!length) continue; // zero-length tag if (length+offset > fileLength) break; // а файл-то... кончился switch (tag) { case 0x59454B54: // 'TKEY' tkeyMission.read (length, filePtr+offset); foundTKey = true; break; case 0x54414454: // 'TDAT' tdatMission.read (length, filePtr+offset); foundTDat = true; break; } offset += length; // считаем, что все выравнивания в файле соблюдаются строго. В оригинале этого не было. } unmapFile (); // здесь у нас есть загруженный TABL и первые TKEY и TDAT // поправим указатели в tkeyMain DWORD tdatPtr = (DWORD)tdatMission.text; // 64-bit nonportable for (DWORD i = 0; i < tkeyMission.size; i++) tkeyMission.data[i].ptr += tdatPtr; strcpy_s (missionName, 8, "MPNAME"); missionLoaded = true; } // >> 69FBF0 // загрузить текст для миссии void CText::loadMission (char * name) { if (mpackNumber) return; // если используется mission pack, обычные миссии из GXT не загружаются if (language >= 5) return; // undefined language // TODO: _69EDC0 (true); // clearScreenText (); tkeyMission.clear (); tdatMission.clear (); memset (missionName, 0, 8); // найдем нужную миссию в tabl // TODO: вообще, это поддается оптимизации, например можно отсортировать tabl и искать в нем DWORD[2], добитый нулями DWORD i; for (i = 0; i < tabl.size; i++) if (!strcmp (tabl.data[i].name, name)) break; if (i >= tabl.size) return; // mission not found // open .gxt file TCHAR filenameBuffer[MAX_PATH]; _stprintf_s (filenameBuffer, MAX_PATH, GXT_PATH, gamePath, gxtFiles[language]); // STANDALONE mapFile (filenameBuffer); if (!filePtr) return; // если файл не удалось открыть, прочесть из него тоже ничего не получится DWORD offset = tabl.data[i].offset; bool foundTKey = false; bool foundTDat = false; while (!(foundTKey && foundTDat)) { if (fileLength-offset < 8) // check end of file break; DWORD tag = *(DWORD *)(filePtr+offset); DWORD length = *(DWORD *)(filePtr+offset+4); offset += 8; if (!length) continue; // zero-length tag if (length+offset > fileLength) break; // а файл-то... кончился switch (tag) { case 0x59454B54: // 'TKEY' tkeyMission.read (length, filePtr+offset); foundTKey = true; break; case 0x54414454: // 'TDAT' tdatMission.read (length, filePtr+offset); foundTDat = true; break; } offset += length; // считаем, что все выравнивания в файле соблюдаются строго. В оригинале этого не было. } unmapFile (); // поправим указатели в tkeyMain DWORD tdatPtr = (DWORD)tdatMission.text; // 64-bit nonportable for (DWORD i = 0; i < tkeyMission.size; i++) tkeyMission.data[i].ptr += tdatPtr; strcpy_s (missionName, 8, name); missionLoaded = true; } bool CText::mapFile(TCHAR *name) { hFile = CreateFile (name, FILE_READ_ACCESS, FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) return false; fileLength = GetFileSize (hFile, NULL); hMmap = CreateFileMapping (hFile, NULL, PAGE_READONLY, 0, fileLength, NULL); if (hMmap == INVALID_HANDLE_VALUE) { CloseHandle (hFile); hFile = INVALID_HANDLE_VALUE; return false; } filePtr = (BYTE *)MapViewOfFile (hMmap, FILE_MAP_READ, 0, 0, fileLength); return filePtr != NULL; } void CText::unmapFile () { if (filePtr) { UnmapViewOfFile (filePtr); filePtr = NULL; } if (hMmap != INVALID_HANDLE_VALUE) { CloseHandle (hMmap); hMmap = INVALID_HANDLE_VALUE; } if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) { CloseHandle (hFile); hFile = INVALID_HANDLE_VALUE; } } //================================================================================================================================= static const DWORD crcTable[256] = { 0x00000000UL, 0x77073096UL, 0xee0e612cUL, 0x990951baUL, 0x076dc419UL, 0x706af48fUL, 0xe963a535UL, 0x9e6495a3UL, 0x0edb8832UL, 0x79dcb8a4UL, 0xe0d5e91eUL, 0x97d2d988UL, 0x09b64c2bUL, 0x7eb17cbdUL, 0xe7b82d07UL, 0x90bf1d91UL, 0x1db71064UL, 0x6ab020f2UL, 0xf3b97148UL, 0x84be41deUL, 0x1adad47dUL, 0x6ddde4ebUL, 0xf4d4b551UL, 0x83d385c7UL, 0x136c9856UL, 0x646ba8c0UL, 0xfd62f97aUL, 0x8a65c9ecUL, 0x14015c4fUL, 0x63066cd9UL, 0xfa0f3d63UL, 0x8d080df5UL, 0x3b6e20c8UL, 0x4c69105eUL, 0xd56041e4UL, 0xa2677172UL, 0x3c03e4d1UL, 0x4b04d447UL, 0xd20d85fdUL, 0xa50ab56bUL, 0x35b5a8faUL, 0x42b2986cUL, 0xdbbbc9d6UL, 0xacbcf940UL, 0x32d86ce3UL, 0x45df5c75UL, 0xdcd60dcfUL, 0xabd13d59UL, 0x26d930acUL, 0x51de003aUL, 0xc8d75180UL, 0xbfd06116UL, 0x21b4f4b5UL, 0x56b3c423UL, 0xcfba9599UL, 0xb8bda50fUL, 0x2802b89eUL, 0x5f058808UL, 0xc60cd9b2UL, 0xb10be924UL, 0x2f6f7c87UL, 0x58684c11UL, 0xc1611dabUL, 0xb6662d3dUL, 0x76dc4190UL, 0x01db7106UL, 0x98d220bcUL, 0xefd5102aUL, 0x71b18589UL, 0x06b6b51fUL, 0x9fbfe4a5UL, 0xe8b8d433UL, 0x7807c9a2UL, 0x0f00f934UL, 0x9609a88eUL, 0xe10e9818UL, 0x7f6a0dbbUL, 0x086d3d2dUL, 0x91646c97UL, 0xe6635c01UL, 0x6b6b51f4UL, 0x1c6c6162UL, 0x856530d8UL, 0xf262004eUL, 0x6c0695edUL, 0x1b01a57bUL, 0x8208f4c1UL, 0xf50fc457UL, 0x65b0d9c6UL, 0x12b7e950UL, 0x8bbeb8eaUL, 0xfcb9887cUL, 0x62dd1ddfUL, 0x15da2d49UL, 0x8cd37cf3UL, 0xfbd44c65UL, 0x4db26158UL, 0x3ab551ceUL, 0xa3bc0074UL, 0xd4bb30e2UL, 0x4adfa541UL, 0x3dd895d7UL, 0xa4d1c46dUL, 0xd3d6f4fbUL, 0x4369e96aUL, 0x346ed9fcUL, 0xad678846UL, 0xda60b8d0UL, 0x44042d73UL, 0x33031de5UL, 0xaa0a4c5fUL, 0xdd0d7cc9UL, 0x5005713cUL, 0x270241aaUL, 0xbe0b1010UL, 0xc90c2086UL, 0x5768b525UL, 0x206f85b3UL, 0xb966d409UL, 0xce61e49fUL, 0x5edef90eUL, 0x29d9c998UL, 0xb0d09822UL, 0xc7d7a8b4UL, 0x59b33d17UL, 0x2eb40d81UL, 0xb7bd5c3bUL, 0xc0ba6cadUL, 0xedb88320UL, 0x9abfb3b6UL, 0x03b6e20cUL, 0x74b1d29aUL, 0xead54739UL, 0x9dd277afUL, 0x04db2615UL, 0x73dc1683UL, 0xe3630b12UL, 0x94643b84UL, 0x0d6d6a3eUL, 0x7a6a5aa8UL, 0xe40ecf0bUL, 0x9309ff9dUL, 0x0a00ae27UL, 0x7d079eb1UL, 0xf00f9344UL, 0x8708a3d2UL, 0x1e01f268UL, 0x6906c2feUL, 0xf762575dUL, 0x806567cbUL, 0x196c3671UL, 0x6e6b06e7UL, 0xfed41b76UL, 0x89d32be0UL, 0x10da7a5aUL, 0x67dd4accUL, 0xf9b9df6fUL, 0x8ebeeff9UL, 0x17b7be43UL, 0x60b08ed5UL, 0xd6d6a3e8UL, 0xa1d1937eUL, 0x38d8c2c4UL, 0x4fdff252UL, 0xd1bb67f1UL, 0xa6bc5767UL, 0x3fb506ddUL, 0x48b2364bUL, 0xd80d2bdaUL, 0xaf0a1b4cUL, 0x36034af6UL, 0x41047a60UL, 0xdf60efc3UL, 0xa867df55UL, 0x316e8eefUL, 0x4669be79UL, 0xcb61b38cUL, 0xbc66831aUL, 0x256fd2a0UL, 0x5268e236UL, 0xcc0c7795UL, 0xbb0b4703UL, 0x220216b9UL, 0x5505262fUL, 0xc5ba3bbeUL, 0xb2bd0b28UL, 0x2bb45a92UL, 0x5cb36a04UL, 0xc2d7ffa7UL, 0xb5d0cf31UL, 0x2cd99e8bUL, 0x5bdeae1dUL, 0x9b64c2b0UL, 0xec63f226UL, 0x756aa39cUL, 0x026d930aUL, 0x9c0906a9UL, 0xeb0e363fUL, 0x72076785UL, 0x05005713UL, 0x95bf4a82UL, 0xe2b87a14UL, 0x7bb12baeUL, 0x0cb61b38UL, 0x92d28e9bUL, 0xe5d5be0dUL, 0x7cdcefb7UL, 0x0bdbdf21UL, 0x86d3d2d4UL, 0xf1d4e242UL, 0x68ddb3f8UL, 0x1fda836eUL, 0x81be16cdUL, 0xf6b9265bUL, 0x6fb077e1UL, 0x18b74777UL, 0x88085ae6UL, 0xff0f6a70UL, 0x66063bcaUL, 0x11010b5cUL, 0x8f659effUL, 0xf862ae69UL, 0x616bffd3UL, 0x166ccf45UL, 0xa00ae278UL, 0xd70dd2eeUL, 0x4e048354UL, 0x3903b3c2UL, 0xa7672661UL, 0xd06016f7UL, 0x4969474dUL, 0x3e6e77dbUL, 0xaed16a4aUL, 0xd9d65adcUL, 0x40df0b66UL, 0x37d83bf0UL, 0xa9bcae53UL, 0xdebb9ec5UL, 0x47b2cf7fUL, 0x30b5ffe9UL, 0xbdbdf21cUL, 0xcabac28aUL, 0x53b39330UL, 0x24b4a3a6UL, 0xbad03605UL, 0xcdd70693UL, 0x54de5729UL, 0x23d967bfUL, 0xb3667a2eUL, 0xc4614ab8UL, 0x5d681b02UL, 0x2a6f2b94UL, 0xb40bbe37UL, 0xc30c8ea1UL, 0x5a05df1bUL, 0x2d02ef8dUL }; DWORD crc32FromUpcaseString (char * key) { DWORD crc = 0xFFFFFFFF; while (*key) crc = crcTable[(crc^toupper(*key++))&0xff]^(crc >> 8); return crc; } //================================================================================================================================= #ifdef STANDALONE int language = 0; TCHAR * gamePath = "c:/games/gta-sanandreas"; TCHAR * userPath = ""; BYTE mpackNumber = 0; CText gxt; char gxtkey[256]; void main (int argc, char ** argv) { gxt.load (true); printf ("american.gxt loaded, enter key:\n"); while (1) { gets_s (gxtkey, 256); if (strlen (gxtkey) < 1) break; printf ("%s: %s\n", gxtkey, gxt.locate (gxtkey)); } } #endif // STANDALONE